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なし
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撃破パターン
ヒューズ、チサト2人旅での撃破パターン。

1〜7ターン目までは完全に固定。9ターン目までも大体固定。
「魂の掌握来るな魂の掌握来るな」と祈るゲームだったりもしますが、勝率はそこまで悪くなかったり。
数多の綿毛の上に成立したパターンです。
◆ 1ターン目

ヒューズ : 「ヴァンガード」を使用
チサト : アイテム「ブレイバント」をヒューズに使用

1ターン目は本体は確定で「死への誘い」を使用。この効果でチサトに「破滅の雷」5Hitとかやられるとまあ死ねますが、そこはやむなし。諦めます。
また、1ターン目は両腕を放置。当然攻撃を受けるため、敵の攻撃によってはリセットです。
具体的には、左腕の「絡み蔦の檻」「魂の掌握」がNG。ヒューズが腕を縛られると攻撃できませんし、混乱は当然アウトです。
このターンのみ、ヒューズを後衛に下げておきます。左腕の攻撃が「絡み蔦の檻」の場合に、ヒューズの被弾率を下げるためです。
◆ 2ターン目(ヴァンガード残5ターン、ブレイバント残3ターン)

ヒューズ (バースト) : バーストスキル「ジオインパクト」を敵全体に使用
ヒューズ : 「ソードテンペスト」を左腕に使用→左腕撃破
チサト : アイテム「ブレイバント」をヒューズに使用

「ジオインパクト」で両腕に約1650ダメージ。
敵全体にダメージを与えつつ、敵の動きを封じて隙を作ります。
「ソードテンペスト」は左腕に約1650ダメージ。確定で撃破できます。
ここで作った隙で「ブレイバント」を重ね掛け。余裕のある内に効果時間を延長しておきます。
◆ 3ターン目(ヴァンガード残4ターン、ブレイバント残6ターン)

ヒューズ : 「シャープエッジ」を右腕に使用
チサト : アイテム「ブレイバント」をヒューズに使用

◆ 4ターン目(ヴァンガード残3ターン、ブレイバント残9ターン)

ヒューズ : 「チャージエッジ」を右腕に使用→右腕撃破
チサト : アイテム「マドラ」をヒューズ・チサトに使用

「シャープエッジ」、「チャージエッジ」のコンボ形成の過程で約1650ダメージ。右腕を撃破します。
「ブレイバント」の効果時間を最大限に延長したら、チサトには体力回復に注力させます。
◆ 5ターン目(ヴァンガード残2ターン、ブレイバント残8ターン)

ヒューズ : 「アクセルドライブ」を本体に使用
チサト : アイテムを臨機応変に使用

コンボの成就で、「アクセルドライブ」の8500ダメージを本体に与えられます。
チサトは「マドラ」を使い続ける構えになりますが、回避や「ガードマスタリ」の発動でHPに余裕が出来たら、ブレイバント延長やアムリタUでのTP回復を行います。
◆ 6ターン目(ヴァンガード残1ターン、ブレイバント残7ターン、オーバーヒート残9ターン)

ヒューズ : 「ヴァンガード」を使用
チサト : アイテムを臨機応変に使用

「ヴァンガード」中は、先駆けの功名の効果も併せて攻撃力が約2倍になります。
逆に言えば、「ヴァンガード」の効果が切れると攻撃力が半減するので確実に維持。
◆ 7ターン目(ヴァンガード残6ターン、ブレイバント残6ターン、オーバーヒート残8ターン)

ヒューズ : 「シャープエッジ」を本体に使用
チサト : アイテムを臨機応変に使用

腕復活は7ターン目か8ターン目で大抵発生します。
左腕に「魂の掌握」さえ使わなければ、どちらでもあまり変わりません。
◆ 8ターン目(ヴァンガード残5ターン、ブレイバント残5ターン、オーバーヒート残6ターン)

ヒューズ : 「チャージエッジ」を、腕復活前なら本体に、腕復活後なら右腕に使用
チサト : アイテムを臨機応変に使用、腕復活後なら「ディバイドガード」をヒューズに使用

◆ 9ターン目(ヴァンガード残4ターン、ブレイバント残4ターン、オーバーヒート残5ターン)

ヒューズ : 「ソードテンペスト」を左腕に使用→左腕撃破
チサト : アイテムを臨機応変に使用

腕の復活が7ターン目であろうと8ターン目であろうと、9ターン目で左腕にチャージエッジ後の「ソードテンペスト」を撃ち一発撃破します。
左腕が8ターン目に行動する場合は、ヒューズに「絡み蔦の檻」が当たらないよう「ディバイドガード」で護衛します。「魂の掌握」を使われた場合は諦めます
◆ 以降

「消散の吐息」で「ヴァンガード」と「ブレイバント」の効果をまとめて消されます。
そのまま攻撃しても、攻撃力は6割引くらいになってしまっているのでNG。即座に強化を掛け直します。
エッジ系のコンボはここからは使用不可。「消散の吐息」で妨害されるのがオチです。

と言うことなので腕は「ソードテンペスト」2発ずつで撃破します。順番は左腕→右腕。
復活の度に左腕が1回行動するので、そこで「魂の掌握」を使われないように祈るのはもはやお約束。
腕復活時に「ヴァンガード」が切れているとほぼ詰みなので、「ヴァンガード」は最優先で維持。「ブレイバント」は手数が間に合えば、と言った所でしょうか。

9ターン目が終わった段階で、本体のHPは残り6000〜7000程度なので、コンボを使わずとも「アクセルドライブ」1回&「ソードテンペスト」2回程度で撃破できます。

尚、本体撃破後に出現する「剥き出しの精髄」は、3ターン程で「楽園への導き手」に戻ってしまうので、出現中に火力を集中させる必要があります。
具体的には「アクセルドライブ」を使わないと撃破できないので、オーバーヒートの残りターンを上手く調整しながら本体のHPを削ります。
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